14. GPIO输入—按键检测

本章参考资料:《STM32F4xx参考手册》、《Cortex®-M4 编程手册》。

按键检测使用到GPIO外设的基本输入功能,本章中不再赘述GPIO外设的概念,如您忘记了,可重读前面“GPIO框图剖析”小节, STM32 HAL库中GPIO初始化结构体GPIO_TypeDef的定义与“定义引脚模式的枚举类型”小节中讲解的相同。

14.1. 硬件设计

按键机械触点断开、闭合时,由于触点的弹性作用,按键开关不会马上稳定接通或一下子断开,使用按键时会产生 图13_1 中的带波纹信号,需要用软件消抖处理滤波,不方便输入检测。本实验板连接的按键带硬件消抖功能,见 图13_2,它利用电容充放电的延时,消除了波纹,从而简化软件的处理,软件只需要直接检测引脚的电平即可。

图 13‑1 按键抖动说明图 图 13‑2 按键原理图

从按键的原理图可知,这些按键在没有被按下的时候,GPIO引脚的输入状态为低电平(按键所在的电路不通,引脚接地),当按键按下时,GPIO引脚的输入状态为高电平(按键所在的电路导通,引脚接到电源)。只要我们检测引脚的输入电平,即可判断按键是否被按下。

若您使用的实验板按键的连接方式或引脚不一样,只需根据我们的工程修改引脚即可,程序的控制原理相同。

14.2. 软件设计

同LED的工程,为了使工程更加有条理,我们把按键相关的代码独立分开存储,方便以后移植。在“工程模板”之上新建“bsp_key.c”及“bsp_key.h”文件,这些文件也可根据您的喜好命名,这些文件不属于STM32HAL库的内容,是由我们自己根据应用需要编写的。

14.2.1. 编程要点

  1. 使能GPIO端口时钟;

  2. 初始化GPIO目标引脚为输入模式(浮空输入);

  3. 编写简单测试程序,检测按键的状态,实现按键控制LED灯。

14.2.2. 代码分析

14.2.2.1. 按键引脚宏定义

同样,在编写按键驱动时,也要考虑更改硬件环境的情况。我们把按键检测引脚相关的宏定义到 “bsp_key.h”文件中,见 代码清单13_1

代码清单 13‑1 按键检测引脚相关的宏
 //引脚定义

 /*******************************************************/

 #define KEY1_PIN                  GPIO_PIN_0
 #define KEY1_GPIO_PORT            GPIOA
 #define KEY1_GPIO_CLK_ENABLE()    __GPIOA_CLK_ENABLE()

 #define KEY2_PIN                  GPIO_PIN_13
 #define KEY2_GPIO_PORT            GPIOC
 #define KEY2_GPIO_CLK_ENABLE()    __GPIOC_CLK_ENABLE()

 #define KEY3_PIN                  GPIO_PIN_2
 #define KEY3_GPIO_PORT            GPIOG
 #define KEY3_GPIO_CLK_ENABLE()    __GPIOG_CLK_ENABLE()

 #define KEY4_PIN                  GPIO_PIN_3
 #define KEY4_GPIO_PORT            GPIOG
 #define KEY4_GPIO_CLK_ENABLE()    __GPIOG_CLK_ENABLE()

 #define KEY5_PIN                  GPIO_PIN_4
 #define KEY5_GPIO_PORT            GPIOG
 #define KEY5_GPIO_CLK_ENABLE()    __GPIOG_CLK_ENABLE()

 /*******************************************************/

 /* 按键按下标置宏

 * 按键按下为高电平,设置 KEY_ON=1, KEY_OFF=0

 * 若按键按下为低电平,把宏设置成KEY_ON=0 ,KEY_OFF=1 即可

 */

  #define KEY_ON 1

  #define KEY_OFF 0

以上代码根据按键的硬件连接,把检测按键输入的GPIO端口、GPIO引脚号以及GPIO端口时钟封装起来了。

14.2.2.2. 按键 GPIO初始化函数

利用上面的宏,编写按键的初始化函数,见 代码清单13_2

代码清单 13‑2 按键GPIO初始化函数
 void Key_GPIO_Config(void)
 {
     GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
     /*开启按键GPIO口的时钟*/
     KEY1_GPIO_CLK_ENABLE();
     KEY2_GPIO_CLK_ENABLE();
     KEY3_GPIO_CLK_ENABLE();
     KEY4_GPIO_CLK_ENABLE();
     KEY5_GPIO_CLK_ENABLE();
     /*选择按键的引脚*/
     GPIO_InitStructure.Pin = KEY1_PIN;
     /*设置引脚为输入模式*/
     GPIO_InitStructure.Mode = GPIO_MODE_INPUT;
     /*设置引脚不上拉也不下拉*/
     GPIO_InitStructure.Pull = GPIO_NOPULL;
     /*使用上面的结构体初始化按键*/
     HAL_GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
     /*选择按键的引脚*/
     GPIO_InitStructure.Pin = KEY2_PIN;
     /*使用上面的结构体初始化按键*/
     HAL_GPIO_Init(KEY1_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
     HAL_GPIO_Init(KEY2_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
     HAL_GPIO_Init(KEY3_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
     HAL_GPIO_Init(KEY4_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
     HAL_GPIO_Init(KEY5_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
 }

同为GPIO的初始化函数,初始化的流程与“LED GPIO初始化函数”章节中的类似,主要区别是引脚的模式。函数执行流程如下:

  1. 使用GPIO_InitTypeDef定义GPIO初始化结构体变量,以便下面用于存储GPIO配置。

  2. 用宏定义函数KEY1_GPIO_CLK_ENABLE(),KEY2_GPIO_CLK_ENABLE()等来使能按键的GPIO端口时钟。

  3. 向GPIO初始化结构体赋值,把引脚初始化成浮空输入模式,其中的Pin使用宏“KEYx_PIN”来赋值, 使函数的实现方便移植。由于引脚的默认电平受按键电路影响,所以设置成“浮空/上拉/下拉”模式均没有区别。

  4. 使用以上初始化结构体的配置,调用HAL_GPIO_Init函数向寄存器写入参数,完成GPIO的初始化, 这里的GPIO端口使用“KEYx_GPIO_PORT”宏来赋值,也是为了程序移植方便。

  5. 使用同样的初始化结构体,只修改控制的引脚和端口,初始化其它按键检测时使用的GPIO引脚。

14.2.2.3. 检测按键的状态

初始化按键后,就可以通过检测对应引脚的电平来判断按键状态了,见 代码清单13_3

代码清单 13‑3 检测按键的状态
 uint8_t Key_Scan(GPIO_TypeDef * GPIOx,uint16_t GPIO_Pin)

 {

     /*检测是否有按键按下 */

     if (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON ) {

         /*等待按键释放 */

         while (HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin) == KEY_ON);

         return KEY_ON;

     } else

     return KEY_OFF;

 }

在这里我们定义了一个Key_Scan函数用于扫描按键状态。GPIO引脚的输入电平可通过读取IDR寄存器对应的数据位来感知,而STM32 HAL库提供了库函数HAL_GPIO_ReadPin来获取位状态,该函数输入GPIO端口及引脚号,函数返回该引脚的电平状态,高电平返回1, 低电平返回0。Key_Scan函数中以HAL_GPIO_ReadPin的返回值与自定义的宏“KEY_ON”对比,若检测到按键按下,则使用while循环持续检测按键状态,直到按键释放,按键释放后Key_Scan函数返回一个“KEY_ON”值;若没有检测到按键按下,则函数直接返回“KEY_OFF”。若按键的硬件没有做消抖处理,需要在这个Key_Scan函数中做软件滤波,防止波纹抖动引起误触发。

14.2.2.4. 主函数

接下来我们使用主函数编写按键检测流程,见 代码清单13_4

代码清单 13‑4 按键检测主函数
 int main(void)
 {
   /* 系统时钟初始化成168 MHz */
   SystemClock_Config();
     /* LED 端口初始化 */
     LED_GPIO_Config();
     /*初始化按键*/
   Key_GPIO_Config();
     /* 轮询按键状态,若按键按下则反转LED */
     while(1)
     {
             if( Key_Scan(KEY1_GPIO_PORT,KEY1_PIN) == KEY_ON  )
             {
                     /*LEDALL反转*/
                     LED_ALLTOGGLE;
             }
             if( Key_Scan(KEY2_GPIO_PORT,KEY2_PIN) == KEY_ON  )
             {
                     /*LED1反转*/
                     LED1_TOGGLE;
             }
             if( Key_Scan(KEY3_GPIO_PORT,KEY3_PIN) == KEY_ON  )
             {
                     /*LED2反转*/
                     LED2_TOGGLE;
             }
             if( Key_Scan(KEY4_GPIO_PORT,KEY4_PIN) == KEY_ON  )
             {
                     /*LED3反转*/
                     LED3_TOGGLE;
             }
             if( Key_Scan(KEY5_GPIO_PORT,KEY5_PIN) == KEY_ON  )
             {
                     /*LED4反转*/
                     LED4_TOGGLE;
             }
     }
 }

代码中初始化LED灯及按键后,在while函数里不断调用Key_Scan函数,并判断其返回值,若返回值表示按键按下,则反转LED灯的状态。

14.2.3. 下载验证

把编译好的程序下载到开发板并复位,按下按键可以控制LED灯亮、灭状态。