19. 使用JPerf工具测试网速

19.1. iPerf与JPerf

在讲解网络测速之前,我们先来了解一下测速的工具:iPerf是一个跨平台的网络性能测试工具,它支持Win/Linux/Mac/Android/iOS等平台,iPerf可以测试TCP和UDP(我们一般不对UDP进行测速)带宽质量,iPerf可以测量最大TCP带宽,可以具有多种参数进行测试,同时iPerf还可以报告带宽,延迟抖动和数据包丢失的情况,我们可以利用iPerf的这些特性来测试一些网络设备如路由器,防火墙,交换机等的性能。

虽然iPerf很好用,但是它却是命令行格式的软件,对使用测试的人员并不友好,使用者需要记下他繁琐的命令,不过它还有一个图形界面程序叫做JPerf,使用JPerf程序能简化了复杂命令行参数的构造,而且 它还保存测试结果,并且将测试结果实时图形化出来,更加一目了然,当然,JPerf也肯定拥有iPerf的所有功能。

19.2. 测试网络速度

19.2.1. 获取JPerf网络测速工具

在测速之前,我们需要得到网络测速工具,在我们的论坛上有这个工具,然后,我们直接下载即可:http://www.firebbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26274&fromuid=37393

下载后解压,双击jperf.bat运行,稍等一会就出现JPerf的界面,具体见 图18_1

图 18‑1JPerf界面

图 18‑1JPerf界面

我们来讲解一下这个界面的一些内容:

图 18‑1(1):客户端设置,电脑作为客户端,连接到服务器中(即我们的开发板作为服务器), 服务器地址需要填写正确,端口号默认是5001,并发流默认是1个。

图 18‑1(2):服务器设置,电脑作为服务器,我们的开发板作为客户端,client limit选项表示仅允许指定客户端连接,Num Connections指定最大允许连接的数量,为0不限制。

图 18‑1(3):开始和停止JPerf的运行。

图 18‑1(4):兼容旧版本(当server端和client端版本不一样时使用),默认不勾选,Transmit设置测试模式, 我们一般指定发送的时间,以秒为单位,当然也可以指定发送的数据大小,以字节为单位。

图 18‑1(5):如果勾选Dual表示同时进行双向传输测试,如果勾选Trade表示单独进行双向传输测试,默认不勾选。

图 18‑1(6):指定需要传输的文件以及显示最大TCP报文段。

图 18‑1(7):传输层设置,我们一般用来测试TCP连接的速度,Buffer Length选项用于设置缓冲区大小,TCP Window Size用于指定TCP窗口大小,Max Segment Size用于设定最大MTU值,TCP No Delay用于设定TCP不延时。

图 18‑1(8):网速显示窗口,以折线图的形式显示出来。

图 18‑1(9):网速相关数据输出窗口,以文本的形式。

19.2.2. 测试开发板接收速度(NETCONN API)

首先,我们肯定需在开发板上开发程序的,那么我们就单独创建一个iPerf测速线程,在开发板上运行,开发板作为客户端,不断监听客户端(JPerf上位机)的连接。

代码实现部分:我们首先拷贝一个移植好的工程,并且在工程中添加两个文件,分别为ipref.c和ipref.h, 然后在ipref.c文件下添加 代码清单18_1 中的代码,其实这个代码跟TCP服务器实验的代码都是差不多的, 只不过接收到数据不进行处理而已,在ipref.h文件下添加 代码清单18_2 中的代码。

代码清单 18‑1ipref.c文件内容

 #include "FreeRTOS.h"
 #include "task.h"
 #include "queue.h"
 #include "semphr.h"

 #include <stdint.h>
 #include <stdio.h>

 #include <lwip/sockets.h>

 #include "iperf.h"

 #include "lwip/opt.h"

 #include "lwip/sys.h"
 #include "lwip/api.h"

 #define IPERF_BUFSZ         (4 * 1024)

 void iperf_server(void *thread_param)
 {
     struct netconn *conn, *newconn;
     err_t err;
     void* recv_data;

     recv_data = (void *)pvPortMalloc(IPERF_BUFSZ);
     if (recv_data == NULL) {
         PRINTF("No memory\n");
     }

     conn = netconn_new(NETCONN_TCP);
     netconn_bind(conn, IP_ADDR_ANY, LOCAL_PORT);

     PRINTF("本地端口号是%d\n",LOCAL_PORT);
     LWIP_ERROR("tcpecho: invalid conn", (conn != NULL), return;);

     /* Tell connection to go into listening mode. */
     netconn_listen(conn);

     while (1) {

         /* Grab new connection. */
         err = netconn_accept(conn, &newconn);
         /*printf("accepted new connection %p\n", newconn);*/
         /* Process the new connection. */
         if (err == ERR_OK) {
             struct netbuf *buf;
 //      void *data;
             u16_t len;

             while ((err = netconn_recv(newconn, &buf)) == ERR_OK) {
                 /*printf("Recved\n");*/
                 do {
                     netbuf_data(buf, &recv_data, &len);
 //             err = netconn_write(newconn, data, len, NETCONN_COPY);
                 } while (netbuf_next(buf) >= 0);
                 netbuf_delete(buf);
             }
             /*printf("Got EOF, looping\n");*/
             /* Close connection and discard connection identifier. */
             netconn_close(newconn);
             netconn_delete(newconn);
         }
     }
 }

 void
 iperf_server_init(void)
 {
     sys_thread_new("iperf_server", iperf_server, NULL, 2048, 4);
 }

代码清单 18‑2ipref.h文件内容

 #ifndef LWIP_IPERF_H
 #define LWIP_IPERF_H


 #define TCP_SERVER_THREAD_NAME            "iperf_server"
 #define TCP_SERVER_THREAD_STACKSIZE        1024
 #define TCP_SERVER_THREAD_PRIO             4

 void iperf_server(void *thread_param);
 void iperf_server_init(void);

在main.c文件中将iperf_server_init()调用一下即可。并且配置好开发板的IP地址与端口号,我们打开JPerf测速软件, 配置好要连接的服务器IP地址与端口,测试时间设置得长一点,我们使用10000秒,然后点击开始,就得到我们需要的网速数据, 速度高达45Mbps,即5.6M字节/秒,已经是非常高的速度了,而且通过折线图,我们也能看到这速度是很稳定的, (注意不同的工程版本代码储存方式不同,所以不同版本的工程速度也是不同的,具体以实际为主)具体见 图18_2

图 18‑2NETCONN API接收速度

图 18‑2NETCONN API接收速度

19.2.3. 测试开发板接收速度(Socket API)

这个实验我们只需要把上一个实验中的ipref.c文件内容替换掉就行了,具体见 代码清单18_3

代码清单 18‑3ipref.c文件内容

 /* FreeRTOS头文件 */
 #include "FreeRTOS.h"
 #include "task.h"
 #include "queue.h"
 #include "semphr.h"

 #include <stdint.h>
 #include <stdio.h>

 //#include <lwip/time.h>
 #include <lwip/sockets.h>
 //#include <lwip/select.h>
 //#include "netdb.h"
 #include "iperf.h"

 #include "lwip/opt.h"

 #include "lwip/sys.h"
 #include "lwip/api.h"

 #define IPERF_PORT          5001
 #define IPERF_BUFSZ         (4 * 1024)

 void iperf_server(void *thread_param)
 {
     uint8_t *recv_data;
     socklen_t sin_size;
     uint32_t tick1, tick2;
     int sock = -1, connected, bytes_received;
     uint64_t recvlen;
     struct sockaddr_in server_addr, client_addr;
     char speed[32] = { 0 };
     fd_set readset;
     struct timeval timeout;

     recv_data = (uint8_t *)pvPortMalloc(IPERF_BUFSZ);
     if (recv_data == NULL)
     {
         printf("No memory\n");
         goto __exit;
     }

     sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
     if (sock < 0)
     {
         printf("Socket error\n");
         goto __exit;
     }

     server_addr.sin_family = AF_INET;
     server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
     server_addr.sin_port = htons(IPERF_PORT);
     memset(&(server_addr.sin_zero), 0x0, sizeof(server_addr.sin_zero));

 if (bind(sock, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
     {
         printf("Unable to bind\n");
         goto __exit;
     }

     if (listen(sock, 5) == -1)
     {
         printf("Listen error\n");
         goto __exit;
     }

     timeout.tv_sec = 3;
     timeout.tv_usec = 0;

     printf("iperf_server\n");
     while (1)
     {
         FD_ZERO(&readset);
         FD_SET(sock, &readset);

         if (select(sock + 1, &readset, NULL, NULL, &timeout) == 0)
             continue;

         printf("iperf_server\n");

         sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

         connected = accept(sock, (struct sockaddr *)&client_addr, &sin_size);

         printf("new client connected from (%s, %d)\n",
             inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));

         {
             int flag = 1;

             setsockopt(connected,
                     IPPROTO_TCP,     /* set option at TCP level */
                     TCP_NODELAY,     /* name of option */
                     (void *) &flag,  /* the cast is historical cruft */
                     sizeof(int));    /* length of option value */
         }

         recvlen = 0;
         tick1 = xTaskGetTickCount();
         while (1)
         {
             bytes_received = recv(connected, recv_data, IPERF_BUFSZ, 0);
             if (bytes_received <= 0) break;

             recvlen += bytes_received;

             tick2 = xTaskGetTickCount();
             if (tick2 - tick1 >= configTICK_RATE_HZ * 5)
             {
                 float f;
                 f=(float)(recvlen * configTICK_RATE_HZ/125/(tick2-tick1));
                 f /= 1000.0f;
 //                snprintf(speed, sizeof(speed), "%.4f Mbps!\n", f);
 //                printf("%s", speed);
                 tick1 = tick2;
                 recvlen = 0;
             }
         }

         if (connected >= 0) closesocket(connected);
         connected = -1;
     }

 __exit:
     if (sock >= 0) closesocket(sock);
     if (recv_data) free(recv_data);
 }

 void
 iperf_server_init(void)
 {
     sys_thread_new("iperf_server", iperf_server, NULL, 2048, 4);
 }

然后得到数据,对比数据,我们发现,NETCONN API的效率与Socket API的效率相差不大,都是5.6M字节/秒具体见 图18_3

图 18‑3Socket API接收速度

图 18‑3Socket API接收速度

19.2.4. 测试开发板发送速度(NETCONN API)

测完两种API的接收速度,那么就来测试一下开发板的发送速度,发送速度其实是更加重要的,比如开发板采集一些图像,想要发送出去,如果发送速度跟不上的话,传输出去的图像就会卡帧,而发送速度足够快,就会很流畅,我们测试发送速度将开发板作为客户端,JPerf软件则作为服务器,我们开发板向服务器发送数据。首先我们也是把移植好的工程拿过来,并且添加两个文件,分别为iperf_client.c和iperf_client.h,然后在对应的文件中添加所示的代码

代码清单 18‑4iperf_client.c文件内容

 #include "iperf_client.h"

 #include "lwip/opt.h"

 #include "lwip/sys.h"
 #include "lwip/api.h"
 #include <lwip/sockets.h>

 #define IPERF_BUFSZ         (4 * 1024)

 static void iperf_client(void *thread_param)
 {
     int sock = -1,i;
     struct sockaddr_in client_addr;
     uint8_t* send_buf;
     u32_t tick1, tick2;
     uint64_t sentlen;
     ip4_addr_t ipaddr;

     PRINTF("目地IP地址:%d.%d.%d.%d \t 端口号:%d\n\n",      \
             DEST_IP_ADDR0,DEST_IP_ADDR1,DEST_IP_ADDR2,DEST_IP_ADDR3,DEST_PORT);

     PRINTF("请将电脑上位机设置为TCP Server.在User/arch/sys_arch.h文件中将目标IP地址修改为您电脑上的IP地址\n\n");

     PRINTF("修改对应的宏定义:DEST_IP_ADDR0,DEST_IP_ADDR1,DEST_IP_ADDR2,DEST_IP_ADDR3,DEST_PORT\n\n");

     send_buf = (uint8_t *) pvPortMalloc(IPERF_BUFSZ);

 IP4_ADDR(&ipaddr,DEST_IP_ADDR0,DEST_IP_ADDR1,DEST_IP_ADDR2,DEST_IP_ADDR3);

     if (!send_buf)
         return ;

     for (i = 0; i < IPERF_BUFSZ; i ++)
         send_buf[i] = i & 0xff;

     while (1) {
         sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
         if (sock < 0) {
             PRINTF("Socket error\n");
             vTaskDelay(10);
             continue;
         }

         client_addr.sin_family = AF_INET;
         client_addr.sin_port = htons(DEST_PORT);
         client_addr.sin_addr.s_addr = ipaddr.addr;
         memset(&(client_addr.sin_zero), 0, sizeof(client_addr.sin_zero));

         if (connect(sock,
                     (struct sockaddr *)&client_addr,
                     sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
 //        printf("Connect failed!\n");
             closesocket(sock);
             vTaskDelay(10);
             continue;
         }

         PRINTF("Connect to iperf server successful!\n");
         tick1 = sys_now();
         while (1) {
             tick2 = sys_now();
             if (tick2 - tick1 >= configTICK_RATE_HZ * 5) {
                 float f;
                 f = (float)(sentlen*configTICK_RATE_HZ/125/(tick2 - tick1));
                 f /= 1000.0f;
                 PRINTF("send speed = %.4f Mbps!\n", f);

                 tick1 = tick2;
                 sentlen = 0;
             }

             if (write(sock,send_buf,IPERF_BUFSZ) < 0)
                 break;
             else {
                 sentlen += IPERF_BUFSZ;
             }
         }
         closesocket(sock);
     }
 }

 void
 iperf_client_init(void)
 {
     sys_thread_new("iperf_client", iperf_client, NULL, 2048, 8);
 }

代码清单 18‑5iperf_client.h文件内容

 #ifndef IPERF_CLIENT_H
 #define IPERF_CLIENT_H

 void iperf_client_init(void);

 #endif /* IPERF_CLIENT_H */

在main.c文件中调用iperf_client_init()函数即可,然后配置JPerf软件成为客户端,让开发板进行连接, 开发板连接的客户端IP地址与端口号根据实际情况去配置即可,具体见 图18_4,从实验现象可以看出, 发送的速度还是很快的(88Mbps,即11M字节/秒)而且还很稳定。

图 18‑4NETCONN API发送速度

图 18‑4NETCONN API发送速度

19.2.5. 测试开发板发送速度(Socket API)

本实验基于是一个实验,我们将测试开发板发送速度(NETCONN API)的工程拿过来,将iperf_client.c的内容替换 代码清单18_6 所示的代码即可。

代码清单 18‑6iperf_client.c文件内容

 #include "iperf_client.h"

 #include "lwip/opt.h"

 #include "lwip/sys.h"
 #include "lwip/api.h"
 #include <lwip/sockets.h>

 #define PORT              5001
 #define IP_ADDR        "192.168.0.181"

 #define IPERF_BUFSZ         (4 * 1024)

 static void iperf_client(void *thread_param)
 {
     int sock = -1,i;
     struct sockaddr_in client_addr;
     uint8_t* send_buf;
     u32_t tick1, tick2;
     uint64_t sentlen;

     send_buf = (uint8_t *) pvPortMalloc(IPERF_BUFSZ);
     if (!send_buf)
         return ;

     for (i = 0; i < IPERF_BUFSZ; i ++)
         send_buf[i] = i & 0xff;

     while (1)
     {
         sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
         if (sock < 0)
         {
             printf("Socket error\n");
             vTaskDelay(10);
             continue;
         }

         client_addr.sin_family = AF_INET;
         client_addr.sin_port = htons(PORT);
         client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP_ADDR);
         memset(&(client_addr.sin_zero), 0, sizeof(client_addr.sin_zero));

         if (connect(sock,
                     (struct sockaddr *)&client_addr,
                     sizeof(struct sockaddr)) == -1)
         {
             printf("Connect failed!\n");
             closesocket(sock);
             vTaskDelay(10);
             continue;
         }

         printf("Connect to iperf server successful!\n");
         tick1 = sys_now();
         while (1)
         {
             tick2 = sys_now();
             if (tick2 - tick1 >= configTICK_RATE_HZ * 5)
             {
                 float f;
                 f = (float)(sentlen*configTICK_RATE_HZ/125/(tick2 - tick1));
                 f /= 1000.0f;
                 printf("send speed = %.4f Mbps!\n", f);

                 tick1 = tick2;
                 sentlen = 0;
             }

             if (write(sock,send_buf,IPERF_BUFSZ) < 0)
                 break;
             else
             {
                 sentlen += IPERF_BUFSZ;
             }
         }
         closesocket(sock);
     }

 }

 void
 iperf_client_init(void)
 {
     sys_thread_new("iperf_client", iperf_client, NULL, 2048, 8);
 }

测试结果具体见 图18_5,从两个实验的对比可以看出,基于Socket API的发送速度基本相差无几。

图 18‑5 Socket API发送速度

图 18‑5 Socket API发送速度

19.3. 提高LwIP网络传输的速度

如果按照LwIP默认的配置,是远不可能达到我们实验所显示的速度的,因为还没优化,那肯定也是不稳定的,下面我们来看看优化的参数,首先,网速必然受限于硬件,只有硬件是很好的,那么软件才能优化的更好。

此外,还需在lwipopts.h文件中配置LwIP的参数,具体见 代码清单18_8,首先,我们对LwIP管理的内存肯定要分配的大一些, 而对于发送数据是存储在ROM或者静态存储区的时候,还要将MEMP_NUM_PBUF宏定义改的大一点, 当然发送缓冲区大小和发送缓冲区队列长度决定了发送速度的大小,根据不同需求进行配置,并且需要不断调试, 而对于接收数据的配置,应该配置TCP缓冲队列中的报文段数量与TCP接收窗口大小,特别是接收窗口的大小,这直接可以影响数据的接收速度。

代码清单 18‑8lwipopts.h文件配置参数

 //内存堆heap大小
 #define MEM_SIZE                (22*1024)

 /* memp结构的pbuf数量,如果应用从ROM或者静态存储区发送大量数据时
 这个值应该设置大一点 */
 #define MEMP_NUM_PBUF           15

 /* 最多同时在TCP缓冲队列中的报文段数量 */
 #define MEMP_NUM_TCP_SEG        22

 /* 内存池大小 */
 #define PBUF_POOL_SIZE          9


 /* 最大TCP报文段,TCP_MSS = (MTU - IP报头大小 - TCP报头大小 */

 #define TCP_MSS                 (1500 - 40)

 /* TCP发送缓冲区大小(字节) */

 #define TCP_SND_BUF             (6*TCP_MSS)

 /*  TCP发送缓冲区队列的最大长度 */

 #define TCP_SND_QUEUELEN        (3* TCP_SND_BUF/TCP_MSS)

 /* TCP接收窗口大小 */
 #define TCP_WND                 (2*TCP_MSS)

当然,除此之外,想要整个LwIP能高速平稳运行,只配置这些是不够的,比如我们应该使用中断的方式接收数据,这就省去了CPU查询数据,而且,我们应该将内核邮箱的容量增大,这样子在接收到数据之后,投递给内核就不会因为无法投递而阻塞,同时内核线程的优先级应该设置得更高一点,这样子就能及时去处理这些数据,当然,我们也可以独立使用一个新的发送线程,这样子内核就无需调用底层网卡函数,它可以专心处理数据,发送数据的事情就交由发送线程去处理,同时,在处理数据的时候,不使用串口打印信息,因为串口是一个很慢的外设,当然啦,关于提高LwIP网络传输的速度,还有很多东西要优化的,这也跟使用环境有关系,不能一概而论,只是给出一些方向,具体怎么实现,还需要大家亲身实践去调试。