19. SysTick—系统定时器

本章参考资料《Cortex-M3内核编程手册》-4.5 章节SysTick Timer(STK),和4.48章节SHPRx, 其中STK这个章节有SysTick的简介和寄存器的详细描述。因为SysTick是属于CM3内核的外设, 有关寄存器的定义和部分库函数都在core_CM3.h这个头文件中实现。所以学习SysTick的时候可以参考这两个资料,一个是文档,一个是源码。

19.1. SysTick简介

SysTick—系统定时器是属于CM3内核中的一个外设,内嵌在NVIC中。系统定时器是一个24bit的向下递减的计数器, 计数器每计数一次的时间为1/SYSCLK,一般我们设置系统时钟SYSCLK等于72M。当重装载数值寄存器的值递减到0的时候,系统定时器就产生一次中断,以此循环往复。

因为SysTick是属于CM3内核的外设,所以所有基于CM3内核的单片机都具有这个系统定时器,使得软件在CM3单片机中可以很容易的移植。 系统定时器一般用于操作系统,用于产生时基,维持操作系统的心跳。

19.2. SysTick寄存器介绍

SysTick—系统定时器有4个寄存器,简要介绍如下。在使用SysTick产生定时的时候,只需要配置前三个寄存器,最后一个校准寄存器不需要使用。

SysTick寄存器汇总 SysTick控制及状态寄存器 SysTick重装载数值寄存器 SysTick当前数值寄存器 SysTick校准数值寄存器

系统定时器的校准数值寄存器在定时实验中不需要用到。有关各个位的描述这里引用手册里面的英文版本,比较晦涩难懂, 暂时不知道这个寄存器用来干什么。有研究过的朋友可以交流,起个抛砖引玉的作用。

19.3. SysTick定时实验

利用SysTick产生1s的时基,LED以1s的频率闪烁。

19.3.1. 硬件设计

SysTick属于单片机内部的外设,不需要额外的硬件电路,剩下的只需一个LED灯即可。

19.3.2. 软件设计

这里只讲解核心的部分代码,有些变量的设置,头文件的包含等并没有涉及到,完整的代码请参考本章配套的工程。 我们创建了两个文件:bsp_SysTick.c和bsp_ SysTick.h文件用来存放SysTick驱动程序及相关宏定义, 中断服务函数放在stm32f10x_it.c文件中。

19.3.2.1. 编程要点

1、设置重装载寄存器的值

2、清除当前数值寄存器的值

3、配置控制与状态寄存器

19.3.2.2. 代码分析

SysTick 属于内核的外设,有关的寄存器定义和库函数都在内核相关的库文件core_cm3.h中。

SysTick配置库函数

代码清单:SysTick-1SysTick配置库函数
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__STATIC_INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
    // 不可能的重装载值,超出范围
    if ((ticks - 1UL) > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) {
        return (1UL);
    }

    // 设置重装载寄存器
    SysTick->LOAD  = (uint32_t)(ticks - 1UL);

    // 设置中断优先级
    NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1UL << __NVIC_PRIO_BITS) - 1UL);

    // 设置当前数值寄存器
    SysTick->VAL   = 0UL;

    // 设置系统定时器的时钟源为AHBCLK=72M
    // 使能系统定时器中断
    // 使能定时器
    SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
                    SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |
                    SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
    return (0UL);
}

用固件库编程的时候我们只需要调用库函数SysTick_Config()即可,形参ticks用来设置重装载寄存器的值, 最大不能超过重装载寄存器的值224,当重装载寄存器的值递减到0的时候产生中断,然后重装载寄存器的值又重新装载往下递减计数, 以此循环往复。紧随其后设置好中断优先级,最后配置系统定时器的时钟等于AHBCLK=72M,使能定时器和定时器中断,这样系统定时器就配置好了,一个库函数搞定。

SysTick_Config()库函数主要配置了SysTick中的三个寄存器:LOAD、VAL和CTRL,有关具体的部分看代码注释即可。

配置SysTick中断优先级

在SysTick_Config()库函数还调用了固件库函数NVIC_SetPriority()来配置系统定时器的中断优先级,该库函数也在core_m3.h中定义,原型如下:

__STATIC_INLINE void NVIC_SetPriority(IRQn_Type IRQn, uint32_t priority)
{
    if ((int32_t)IRQn < 0) {
        SCB->SHP[(((uint32_t)(int32_t)IRQn) & 0xFUL)-4UL] =
        (uint8_t)((priority << (8 - __NVIC_PRIO_BITS)) & (uint32_t)0xFFUL);
    } else {
        NVIC->IP[((uint32_t)(int32_t)IRQn)] =
        (uint8_t)((priority << (8 - __NVIC_PRIO_BITS)) & (uint32_t)0xFFUL);
    }
}

函数首先先判断形参IRQn的大小,如果是小于0,则表示这个是系统异常,系统异常的优先级由内核外设SCB的寄存器SHPRx控制, 如果大于0则是外部中断,外部中断的优先级由内核外设NVIC中的IPx寄存器控制。

因为SysTick属于内核外设,跟普通外设的中断优先级有些区别,并没有抢占优先级和子优先级的说法。在STM32F103中, 内核外设的中断优先级由内核SCB这个外设的寄存器:SHPRx(x=1.2.3)来配置。有关SHPRx寄存器的详细描述可参考《Cortex-M3内核编程手册》4.4.8章节。 下面我们简单介绍下这个寄存器。

SPRH1-SPRH3是一个32位的寄存器,但是只能通过字节访问,每8个字段控制着一个内核外设的中断优先级的配置。在STM32F103中, 只有位7:4这高四位有效,低四位没有用到,所以内核外设的中断优先级可编程为:0~15,只有16个可编程优先级,数值越小,优先级越高。 如果软件优先级配置相同,那就根据他们在中断向量表里面的位置编号来决定优先级大小,编号越小,优先级越高。

系统异常优先级字段

如果要修改内核外设的优先级,只需要修改下面三个寄存器对应的某个字段即可。

SHPR1寄存器 SHPR2寄存器 SHPR3寄存器

在系统定时器中,配置优先级为(1UL << __NVIC_PRIO_BITS) - 1UL), 其中宏__NVIC_PRIO_BITS为4,那计算结果就等于15, 可以看出系统定时器此时设置的优先级在内核外设中是最低的,如果要修改优先级则修改这个值即可,范围为:0~15。

// 设置系统定时器中断优先级
NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1UL << __NVIC_PRIO_BITS) - 1UL);

但是,问题来了,刚刚我们只是学习了内核的外设的优先级配置。如果我同时使用了systick和片上外设呢?而且片上外设也刚好需要使用中断, 那systick的中断优先级跟外设的中断优先级怎么设置?会不会因为systick是内核里面的外设,所以它的中断优先级就一定比内核之外的外设的优先级高?

从《STM32中断应用概览》这章我们知道,外设在设置中断优先级的时候,首先要分组,然后设置抢占优先级和子优先级。 而systick这类内核的外设在配置的时候,只需要配置一个寄存器即可,取值范围为0~15。既然配置方法不同,那如何区分两者的优先级?下面举例说明。

比如配置一个外设的中断优先级分组为2,抢占优先级为1,子优先级也为1,systick的优先级为固件库默认配置的15。 当我们比较内核外设和片上外设的中断优先级的时候,我们只需要抓住NVIC的中断优先级分组不仅对片上外设有效,同样对内核的外设也有效。 我们把systick的优先级15转换成二进制值就是1111(0b),又因为NVIC的优先级分组2,那么前两位的11(0b)就是3,后两位的11(0b)也是3。 无论从抢占还是子优先级都比我们设定的外设的优先级低。如果当两个的软件优先级都配置成一样,那么就比较他们在中断向量表中的硬件编号,编号越小,优先级越高。

SysTick初始化函数

代码清单:SysTick-2 SysTick初始化函数
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/**
* @brief  启动系统滴答定时器 SysTick
* @param  无
* @retval 无
*/
void SysTick_Init(void)
{
    /* SystemFrequency / 1000    1ms中断一次
    * SystemFrequency / 100000  10us中断一次
    * SystemFrequency / 1000000 1us中断一次
    */
    if (SysTick_Config(SystemCoreClock / 100000)) {
        /* Capture error */
        while (1);
    }
}

SysTick初始化函数由用户编写,里面调用了SysTick_Config()这个固件库函数, 通过设置该固件库函数的形参,就决定了系统定时器经过多少时间就产生一次中断。

SysTick中断时间的计算

SysTick定时器的计数器是向下递减计数的,计数一次的时间TDEC=1/CLKAHB, 当重装载寄存器中的值VALUELOAD减到0的时候,产生中断, 可知中断一次的时间TINT=VALUELOAD * TDEC= VALUELOAD/CLKAHB, 其中CLKAHB =72MHZ。如果设置VALUELOAD为72, 那中断一次的时间TINT=72/72M=1us。 不过1us的中断没啥意义,整个程序的重心都花在进出中断上了,根本没有时间处理其他的任务。

SysTick_Config(SystemCoreClock / 100000)

SysTick_Config()的形我们配置为SystemCoreClock / 100000=72M/100000=720, 从刚刚分析我们知道这个形参的值最终是写到重装载寄存器LOAD中的, 从而可知我们现在把SysTick定时器中断一次的时间TINT=720/72M=10us。

SysTick定时时间的计算

当设置好中断时间TINT后,我们可以设置一个变量t,用来记录进入中断的次数, 那么变量t乘以中断的时间TINT就可以计算出需要定时的时间。

SysTick定时函数

现在我们定义一个微秒级别的延时函数,形参为nTime,当用这个形参乘以中断时间TINT就得出我们需要的延时时间, 其中TINT我们已经设置好为10us。关于这个函数的具体调用看注释即可。

/**
* @brief   us延时程序,10us为一个单位
* @param
*   @arg nTime: Delay_us( 1 ) 则实现的延时为 1 * 10us = 10us
* @retval  无
*/
void Delay_us(__IO u32 nTime)
{
    TimingDelay = nTime;

    while (TimingDelay != 0);
}

函数Delay_us()中我们等待TimingDelay为0,当TimingDelay为0的时候表示延时时间到。变量TimingDelay在中断函数中递减, 即SysTick每进一次中断即10us的时间TimingDelay递减一次。

SysTick中断服务函数

void SysTick_Handler(void)
{
    TimingDelay_Decrement();
}

中断复位函数调用了另外一个函数TimingDelay_Decrement(),原型如下:

/**
* @brief  获取节拍程序
* @param  无
* @retval 无
* @attention  在 SysTick 中断函数 SysTick_Handler()调用
*/
void TimingDelay_Decrement(void)
{
    if (TimingDelay != 0x00) {
        TimingDelay--;
    }
}

TimingDelay的值等于延时函数中传进去的nTime的值,比如nTime=100000,则延时的时间等于100000*10us=1s。

主函数

int main(void)
{
    /* LED 端口初始化 */
    LED_GPIO_Config();

    /* 配置SysTick 为10us中断一次,时间到后触发定时中断,
    *进入stm32fxx_it.c文件的SysTick_Handler处理,通过数中断次数计时
    */
    SysTick_Init();

    while (1) {

        LED_ON;
        Delay_us(100000);   // 10000 * 10us = 1000ms

        LED2_ON;
        Delay_us(100000);   // 10000 * 10us = 1000ms

        LED3_ON;
        Delay_us(100000);   // 10000 * 10us = 1000ms
    }
}

主函数中初始化了LED和SysTick,然后在一个while循环中以1s的频率让LED闪烁。

另外一种更简洁的定时编程

上面的实验,我们是使用了中断,而且经过多个函数的调用,还使用了全局变量,理解起来挺费劲的,其实还有另外一种更简洁的写法。 我们知道,systick的counter从reload值往下递减到0的时候,CTRL寄存器的位16:countflag会置1,且读取该位的值可清0, 所有我们可以使用软件查询的方法来实现延时。具体代码见 代码清单:SysTick-3代码清单:SysTick-4 ,我敢肯定这样的写法, 初学者肯定会更喜欢,因为它直接,套路浅。

代码清单:SysTick-3 systick 微秒级延时
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void SysTick_Delay_Us( __IO uint32_t us)
{
    uint32_t i;
    SysTick_Config(SystemCoreClock/1000000);

    for (i=0; i<us; i++) {
        // 当计数器的值减小到0的时候,CRTL寄存器的位16会置1
        while ( !((SysTick->CTRL)&(1<<16)) );
    }
    // 关闭SysTick定时器
    SysTick->CTRL &=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}
代码清单:SysTick-4 systick 毫秒级延时
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void SysTick_Delay_Ms( __IO uint32_t ms)
{
    uint32_t i;
    SysTick_Config(SystemCoreClock/1000);

    for (i=0; i<ms; i++) {
        // 当计数器的值减小到0的时候,CRTL寄存器的位16会置1
        // 当置1时,读取该位会清0
        while ( !((SysTick->CTRL)&(1<<16)) );
    }
    // 关闭SysTick定时器
    SysTick->CTRL &=~ SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
}

在这两个微秒和毫秒级别的延时函数中,我们还是调用了SysTick_Config这个固件库函数,有关这个函数的说明具体见 代码清单:SysTick-5。 配套代码注释理解即可。其中SystemCoreClock是一个宏,大小为72000000,如果不想使用这个宏,也可以直接改成数字。

代码清单:SysTick-5 systick 配置函数
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// 这个 固件库函数 在 core_cm3.h中
static __INLINE uint32_t SysTick_Config(uint32_t ticks)
{
    // reload 寄存器为24bit,最大值为2^24
    if (ticks > SysTick_LOAD_RELOAD_Msk)  return (1);

    // 配置 reload 寄存器的初始值
    SysTick->LOAD  = (ticks & SysTick_LOAD_RELOAD_Msk) - 1;

    // 配置中断优先级为 1<<4 -1 = 15,优先级为最低
    NVIC_SetPriority (SysTick_IRQn, (1<<__NVIC_PRIO_BITS) - 1);

    // 配置 counter 计数器的值
    SysTick->VAL   = 0;

    // 配置systick 的时钟为 72M
    // 使能中断
    // 使能systick
    SysTick->CTRL  = SysTick_CTRL_CLKSOURCE_Msk |
                    SysTick_CTRL_TICKINT_Msk   |
                    SysTick_CTRL_ENABLE_Msk;
    return (0);
}