18. DRM应用编程–legacy接口¶
该接口是过时了的DRM编程的应用开发接口, 但是该接口可以增加我们对于DRM的理解, 所以我先以 legacy接口 作为指导, 给大家了解一下DRM编程的具体流程以及DRM的实验, 下一章节再大家讲述主流的接口atomic接口。
本章节的实验以mipi屏作为屏幕设备进行编程,对于hdmi的操作也是类似的
本小节将以四个实验带你进入DRM应用编程
参考 《DRM(Direct Rendering Manager)》
本章的示例代码目录为:base_linux/screen/drm/drm-legacy
18.1. 最简单DRM(drm-single)¶
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#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/mman.h>
#include <time.h>
#include <unistd.h>
#include <xf86drm.h>
#include <xf86drmMode.h>
struct drm_device {
uint32_t width; //显示器的宽的像素点数量
uint32_t height; //显示器的高的像素点数量
uint32_t pitch; //每行占据的字节数
uint32_t handle; //drm_mode_create_dumb的返回句柄
uint32_t size; //显示器占据的总字节数
uint32_t *vaddr; //mmap的首地址
uint32_t fb_id; //创建的framebuffer的id号
struct drm_mode_create_dumb create ; //创建的dumb
struct drm_mode_map_dumb map; //内存映射结构体
};
drmModeConnector *conn; //connetor相关的结构体
drmModeRes *res; //资源
uint32_t conn_id; //connetor的id号
uint32_t crtc_id; //crtc的id号
int fd; //文件描述符
#define RED 0XFF0000
#define GREEN 0X00FF00
#define BLUE 0X0000FF
struct drm_device buf;
static int drm_create_fb(struct drm_device *bo)
{
/* create a dumb-buffer, the pixel format is XRGB888 */
bo->create.width = bo->width;
bo->create.height = bo->height;
bo->create.bpp = 32;
/* handle, pitch, size will be returned */
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &bo->create);
/* bind the dumb-buffer to an FB object */
bo->pitch = bo->create.pitch;
bo->size = bo->create.size;
bo->handle = bo->create.handle;
drmModeAddFB(fd, bo->width, bo->height, 24, 32, bo->pitch,
bo->handle, &bo->fb_id);
//每行占用字节数,共占用字节数,MAP_DUMB的句柄
printf("pitch = %d ,size = %d, handle = %d \n",bo->pitch,bo->size,bo->handle);
/* map the dumb-buffer to userspace */
bo->map.handle = bo->create.handle;
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &bo->map);
bo->vaddr = mmap(0, bo->create.size, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, bo->map.offset);
/* initialize the dumb-buffer with white-color */
memset(bo->vaddr, 0xff,bo->size);
return 0;
}
static void drm_destroy_fb(struct drm_device *bo)
{
struct drm_mode_destroy_dumb destroy = {};
drmModeRmFB(fd, bo->fb_id);
munmap(bo->vaddr, bo->size);
destroy.handle = bo->handle;
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &destroy);
}
int drm_init()
{
//打开drm设备,设备会随设备树的更改而改变,多个设备时,请留一下每个屏幕设备对应的drm设备
fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
if(fd < 0){
printf("wrong\n");
return 0;
}
//获取drm的信息
res = drmModeGetResources(fd);
crtc_id = res->crtcs[0];
conn_id = res->connectors[0];
//打印CRTCS,以及conneter的id
printf("crtc = %d , conneter = %d\n",crtc_id,conn_id);
conn = drmModeGetConnector(fd, conn_id);
buf.width = conn->modes[0].hdisplay;
buf.height = conn->modes[0].vdisplay;
//打印屏幕分辨率
printf("width = %d , height = %d\n",buf.width,buf.height);
//创建framebuffer层
drm_create_fb(&buf);
//设置CRTCS
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf.fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
return 0;
}
void drm_exit()
{
drm_destroy_fb(&buf);
drmModeFreeConnector(conn);
drmModeFreeResources(res);
close(fd);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
drm_init();
sleep(2);
//清屏设置颜色
for(i=0;i<buf.width*buf.height;i++)
buf.vaddr[i] = 0x123456;
sleep(2);
drm_exit();
exit(0);
}
|
18.1.1. 编译¶
进入base_linux/screen/drm/drm-legacy/drm-single目录。
方法1:
1 2 | #编译
make
|
方法2:
1 2 | #编译
gcc -o drm-single drm-single.c `pkg-config --cflags libdrm` `pkg-config --libs libdrm`
|
18.1.2. 运行¶
#运行 cat@lubancat:~/screen/drm/drm_basic$ ./drm-single
crtc = 33 , conneter = 35 width = 720 , height = 1280 pitch = 2880 ,size = 3686400, handle = 1
#可以看到屏幕的crtc的id为33,conneter 的id为35 #分辨率为720X1280 #每行的字节数为720x4=2880,总字节数为720x4x1280=3686400
18.1.3. 代码分析¶
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | int drm_init()
{
//打开drm设备,设备会随设备树的更改而改变,多个设备时,请留一下每个屏幕设备对应的drm设备
fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
if(fd < 0){
printf("wrong\n");
return 0;
}
//获取drm的信息
res = drmModeGetResources(fd);
crtc_id = res->crtcs[0];
conn_id = res->connectors[0];
//打印CRTCS,以及conneter的id
printf("crtc = %d , conneter = %d\n",crtc_id,conn_id);
conn = drmModeGetConnector(fd, conn_id);
buf.width = conn->modes[0].hdisplay;
buf.height = conn->modes[0].vdisplay;
//打印屏幕分辨率
printf("width = %d , height = %d\n",buf.width,buf.height);
//创建framebuffer层
drm_create_fb(&buf);
//设置CRTCS
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf.fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
return 0;
}
|
第6-11行,打开设备,drm设备的位置在/dev/dri/cardx,如果被占用无法打开会报错
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | //除了上述的打开方式还可以使用专用的drm设备打开函数
//我们使用的是rockchip的芯片并且使用官方的驱动,所以使用"rockchip"
fd = drmOpen("rockchip", NULL);
if (fd < 0) {
printf("failed to open rockchip drm\n");
return fd;
}
//这是modetest程序里的设备匹配表
static const char * const modules[] = {
"i915" , "amdgpu" , "radeon" , "nouveau" ,
"vmwgfx" , "omapdrm" , "exynos" , "tilcdc",
"msm" , "sti" , "tegra" , "imx-drm",
"rockchip" , "atmel-hlcdc" , "fsl-dcu-drm",
"vc4" , "virtio_gpu" , "mediatek" , "meson",
"pl111" , "stm" , "sun4i-drm",
};
|
第10-15行,获取drm的资源,获取并打印CRTC和connector的id号
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | //res结构体原型
typedef struct _drmModeRes {
int count_fbs; //framebuffer的数量
uint32_t *fbs;
int count_crtcs; //crtcs的数量
uint32_t *crtcs;
int count_connectors; //connectors的数量
uint32_t *connectors;
int count_encoders; //encodersr的数量
uint32_t *encoders;
uint32_t min_width, max_width; //最小宽度和最大宽度
uint32_t min_height, max_height; //最小高度和最大高度
} drmModeRes, *drmModeResPtr;
|
第17-22行,通过connectors的id获取connector的资源, 将屏幕的宽度和高度记录在结构体中,并将其打印
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | //conn结构体原型
typedef struct _drmModeConnector {
uint32_t connector_id; //自身的id
uint32_t encoder_id; //相连接的encoder_id
uint32_t connector_type;
uint32_t connector_type_id;
drmModeConnection connection; //connector的连接信息枚举
uint32_t mmWidth, mmHeight; /**< HxW in millimeters */
drmModeSubPixel subpixel; //子像素枚举
int count_modes; //模式数量
drmModeModeInfoPtr modes; //存放分辨率,时序,时钟等信息的指针
int count_props; //atomic模式使用的
uint32_t *props; /**< List of property ids */
uint64_t *prop_values; /**< List of property values */
int count_encoders; //encoder的数量
uint32_t *encoders;/**< List of encoder ids */
} drmModeConnector, *drmModeConnectorPtr;
//上文的modes指针
typedef struct _drmModeModeInfo {
uint32_t clock; //时钟信息,这里是mipi屏的时钟,单位KHz
//hdisplay 宽分辨率,vdisplay 高分辨率,其他则为屏幕的timing
uint16_t hdisplay, hsync_start, hsync_end, htotal, hskew;
uint16_t vdisplay, vsync_start, vsync_end, vtotal, vscan;
uint32_t vrefresh; //屏幕刷新率
uint32_t flags;
uint32_t type;
char name[DRM_DISPLAY_MODE_LEN]; //显示模式名字
} drmModeModeInfo, *drmModeModeInfoPtr;
//如果hdmi支持多种模式,就会有多个modes与之对应
|
第24-26行:创建framebuffer,并mmap到用户内存上,后面详细讲解
第27-30行:设置CRTCS,在这一步我们就可以在屏幕上看到东西了
framebuffer与crtc的关系图
1 2 3 4 | //函数原型
int drmModeSetCrtc(int fd, uint32_t crtcId, uint32_t bufferId,
uint32_t x, uint32_t y, uint32_t *connectors, int count,
drmModeModeInfoPtr mode);
|
fd:文件描述符
crtcId:要配置的crtc-id号
bufferId:要配置的framebuffer-id号
x:x轴偏移量,设置偏移量就可以显示framebuffer的其他区域
y:y轴偏移量,设置偏移量就可以显示framebuffer的其他区域
connectors:要连接的connectors-id号
count:connector_count
mode:想要使用的模式
初始化就完成了,总体而言,四部就可以初始化drm的最小显示程序
打开设备
获取crtc_id,connector_id,以及它们的结构体信息
创建Framebuffer
设置CRTC
之后就可以通过framebuffer操作屏幕了
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 | struct drm_device {
struct drm_mode_create_dumb create ; //创建的dumb
struct drm_mode_map_dumb map; //内存映射结构体
};
static int drm_create_fb(struct drm_device *bo)
{
/* create a dumb-buffer, the pixel format is XRGB888 */
bo->create.width = bo->width;
bo->create.height = bo->height;
bo->create.bpp = 32;
/* handle, pitch, size will be returned */
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &bo->create);
/* bind the dumb-buffer to an FB object */
bo->pitch = bo->create.pitch;
bo->size = bo->create.size;
bo->handle = bo->create.handle;
drmModeAddFB(fd, bo->width, bo->height, 24, 32, bo->pitch,
bo->handle, &bo->fb_id);
//每行占用字节数,共占用字节数,MAP_DUMB的句柄
printf("pitch = %d ,size = %d, handle = %d \n",bo->pitch,bo->size,bo->handle);
/* map the dumb-buffer to userspace */
bo->map.handle = bo->create.handle;
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &bo->map);
bo->vaddr = mmap(0, bo->create.size, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, bo->map.offset);
/* initialize the dumb-buffer with white-color */
memset(bo->vaddr, 0xff,bo->size);
return 0;
}
|
第3行, drm_mode_create_dumb 结构体用于构建framebuffer的属性
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | //结构体原型
struct drm_mode_create_dumb {
__u32 height; //高占用的像素点
__u32 width; //宽占用的像素点
__u32 bpp; //每个像素的位数
__u32 flags;
//下面的参数,创建之后会返回
/* handle, pitch, size will be returned */
__u32 handle; //用于mmap
__u32 pitch; //每行字节数
__u64 size; //总字节数
};
|
第4行:drm_mode_map_dumb 用于构建mmap内存区域
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | /* set up for mmap of a dumb scanout buffer */
struct drm_mode_map_dumb {
/** Handle for the object being mapped. */
__u32 handle;
__u32 pad;
/**
* Fake offset to use for subsequent mmap call
*
* This is a fixed-size type for 32/64 compatibility.
*/
__u64 offset;
};
|
第10-14行,构建framebuffer的大小属性, 本次实验把framebuffer的大小构建成和显示区域一样的大小, 可以更改数值以构建更大的framebuffer属性。
第15-16行,提交创建的属性,如果通过就会返回drm_mode_create_dumb的其他属性
第18-21行,将返回的属性值传入到全局变量 drm_device 中
第22-23行,创建Framebuffer
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | //函数原型及衍生
/* Creates a new framebuffer with an buffer object as its scanout buffer.*/
extern int drmModeAddFB(int fd, uint32_t width, uint32_t height, uint8_t depth,
uint8_t bpp, uint32_t pitch, uint32_t bo_handle,uint32_t *buf_id);
/* ...with a specific pixel format */
extern int drmModeAddFB2(int fd, uint32_t width, uint32_t height,
uint32_t pixel_format, const uint32_t bo_handles[4],
const uint32_t pitches[4], const uint32_t offsets[4],
uint32_t *buf_id, uint32_t flags);
extern drmModeFBPtr drmModeGetFB(int fd, uint32_t bufferId);
|
这里,我们主要讲述 drmModeAddFB 其他函数可以自行阅读源码进行理解
drmModeAddFB 分析:
fd:文件描述符
width:framebuffer宽的像素点数量
height:framebuffer高的像素点数量
depth:framebuffer每个像素的实际位数,三个字节-RGB888
bpp:每个像素的占用的位数,四个字节-XRGB8888
pitch:每行占用的字节数:720x4
bo_handle:上文中创建dumb的返回值
buf_id:framebuffer的id号,以指针的形式传入,函数成功后,返回数值
drmModeAddFB2:创建特殊格式的framebuffer,例如YUV,C8格式
drmModeGetFB:获取framebuffer的资源
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | //结构体原型
typedef struct _drmModeFB {
uint32_t fb_id;
uint32_t width, height;
uint32_t pitch;
uint32_t bpp;
uint32_t depth;
/* driver specific handle */
uint32_t handle;
} drmModeFB, *drmModeFBPtr;
|
第28-34行:设置mmap,映射framebuffer的内存区域到用户空间里
第36行:将framebuffer区域全部变成白色
经过这几步,就成功创建framebuffer并映射到用户空间中,让我们使用
构建framebuffer区域的属性,创建dumb
根据属性创建framebuffer
根据句柄,映射framebuffer到用户空间
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 | void drm_exit()
{
drm_destroy_fb(&buf);
drmModeFreeConnector(conn);
drmModeFreeResources(res);
close(fd);
}
static void drm_destroy_fb(struct drm_device *bo)
{
struct drm_mode_destroy_dumb destroy = {};
drmModeRmFB(fd, bo->fb_id);
munmap(bo->vaddr, bo->size);
destroy.handle = bo->handle;
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &destroy);
}
|
注销drm的函数比较简单
删除framebuffer,取消内存的映射,摧毁dumb
释放connector资源
释放resource资源
关闭文件描述符
18.2. 双缓冲DRM(drm-double.c)¶
双缓冲的原理是改变CRTC的扫描内存的位置
18.2.1. 单framebuffer双缓冲¶
创建一个两倍于显示区域的framebuffer,通过改变偏移量进行帧的切换,扫完一帧后就切换另一帧显示
1 | base_linux/screen/drm/drm-legacy/drm-double/drm-double.c
|
18.2.2. 编译¶
方法1:
1 2 | #编译
make
|
方法2:
1 2 | #编译
gcc -o drm-double drm-double.c `pkg-config --cflags libdrm` `pkg-config --libs libdrm`
|
18.2.3. 运行¶
1 | ./drm-double
|
现象:
屏幕变红
按下按键
屏幕变蓝
按下按键
屏幕变红
按下按键
退出程序
由于大致操作与最小程序差不多,这里我只讲与最小程序之间的差异
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 | static int drm_create_fb(struct drm_device *bo)
{
/* create a dumb-buffer, the pixel format is XRGB888 */
bo->create.width = bo->width;
bo->create.height = bo->height*2;
bo->create.bpp = 32;
/* handle, pitch, size will be returned */
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &bo->create);
/* bind the dumb-buffer to an FB object */
bo->pitch = bo->create.pitch;
bo->size = bo->create.size;
bo->handle = bo->create.handle;
drmModeAddFB(fd, bo->width, bo->height*2, 24, 32, bo->pitch,
bo->handle, &bo->fb_id);
//每行占用字节数,共占用字节数,MAP_DUMB的句柄
printf("pitch = %d ,size = %d, handle = %d \n",bo->pitch,bo->size,bo->handle);
/* map the dumb-buffer to userspace */
bo->map.handle = bo->create.handle;
drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &bo->map);
bo->vaddr = mmap(0, bo->create.size, PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED, fd, bo->map.offset);
/* initialize the dumb-buffer with white-color */
memset(bo->vaddr, 0x00,bo->size);
return 0;
}
|
与原操作不同的是
第5行,我把dumb的高度扩大一倍
第15行,在创建framebuffer的时候,我把高度扩展一倍
这时,得到的framebuffer是上一个实验的framebuffer大小的两倍
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 | int main(int argc, char **argv)
{
int i;
int size;
drm_init();
size = buf.width*buf.height;
//buffer上层布满红色
for(i=0;i<size;i++)
buf.vaddr[i] = RED;
//buffer下层布满蓝色
for(i=size;i<size*2;i++)
buf.vaddr[i] = BLUE;
//输入字符
getchar();
//切换buffer下层
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf.fb_id,
0, 1280, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
//输入字符
getchar();
//切换buffer上层
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf.fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
//输入字符
getchar();
drm_exit();
exit(0);
}
|
切换的操作使用drmModeSetCrtc()函数, 该函数可以使用偏移量将framebuffer向下移动一个显示区域的大小 这样,屏幕就会显示出不一样的内容
18.2.4. 多framebuffer双缓冲¶
创建两个framebuffer,通过切换framebuffer来进行双缓冲的显示
1 | base_linux/screen/drm/drm-legacy/drm-double-muti-fb/drm-double-muti-fb.c
|
18.2.5. 编译¶
方法1:
1 2 | #编译
make
|
方法2:
1 2 | #编译
gcc -o drm-double-muti-fb drm-double-muti-fb.c `pkg-config --cflags libdrm` `pkg-config --libs libdrm`
|
18.2.6. 运行¶
1 | ./drm-double-muti-fb
|
现象:
屏幕变红
按下按键
屏幕变蓝
按下按键
屏幕变红
按下按键
退出程序
由于大致操作与最小程序差不多,这里我只讲与最小程序之间的差异
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 | struct drm_device buf[2];
int drm_init()
{
//打开drm设备,设备会随设备树的更改而改变,多个设备时,请留一下每个屏幕设备对应的drm设备
fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR | O_CLOEXEC);
if(fd < 0){
printf("wrong\n");
return 0;
}
//获取drm的信息
res = drmModeGetResources(fd);
crtc_id = res->crtcs[0];
conn_id = res->connectors[0];
//打印CRTCS,以及conneter的id
printf("crtc = %d , conneter = %d\n",crtc_id,conn_id);
conn = drmModeGetConnector(fd, conn_id);
buf[0].width = conn->modes[0].hdisplay;
buf[0].height = conn->modes[0].vdisplay;
buf[1].width = conn->modes[0].hdisplay;
buf[1].height = conn->modes[0].vdisplay;
//打印屏幕分辨率
printf("width = %d , height = %d\n",buf[0].width,buf[0].height);
//创建framebuffer层
drm_create_fb(&buf[0]);
drm_create_fb(&buf[1]);
//设置CRTCS
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf[0].fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
return 0;
}
|
第1行,定义里两个结构体,他们分别存放framebuffer信息
第20-24行,分别获取分辨率
第29-31,分别设置framebuffer,并将他们的内存映射到用户空间内
第33-36行,将屏幕设置成buf[0]的数据;
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 | int main(int argc, char **argv)
{
int i;
int size0,size1;
drm_init();
size0 = buf[0].width*buf[0].height;
size1 = buf[1].width*buf[1].height;
//buffer上层布满红色
for(i=0;i<size0;i++)
buf[0].vaddr[i] = RED;
//buffer下层布满蓝色
for(i=0;i<size1;i++)
buf[1].vaddr[i] = BLUE;
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf[0].fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
//输入字符
getchar();
//切换buffer下层
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf[1].fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
//输入字符
getchar();
//切换buffer上层
drmModeSetCrtc(fd, crtc_id, buf[0].fb_id,
0, 0, &conn_id, 1, &conn->modes[0]);
//输入字符
getchar();
drm_exit();
exit(0);
}
|
可以看到与单framebuffer相比,格式几乎一模一样, 最大的区别是传入的fb_id以及没有偏移量的产生, 即操作传入的fb_id就可以操作屏幕
18.2.7. 小总结¶
这两个方法各有各的好处, 单framebuffer简单,写起来更快捷,适合于图像简单的场景, 多framebuffer复杂,但是扩展性更强,在多framebuffer的情况下, 可以单独扩展每个framebuffer的大小,适合图像比较复杂的场景。
18.3. 页翻转¶
drmModePageFlip()的功能和drmModeSetCrtc()一样是用于更新显示内容的, 但是它和drmModeSetCrtc()最大的区别在于, drmModePageFlip()只会等到VSYNC到来后才会真正执行framebuffer切换动作, 而drmModeSetCrtc()则会立即执行framebuffer切换动作。 drmModeSetCrtc()对于某些硬件来说,很容易造成撕裂(tear effect)问题, 而drmModePageFlip()则不会造成这种问题。
由于drmModePageFlip()本身是基于VSYNC事件机制的,因此底层DRM驱动必须支持VBLANK事件。
18.3.1. 页翻转实验¶
1 | base_linux/screen/drm/drm-legacy/drm-page-flip/drm-page-flip.c
|
18.3.2. 编译¶
方法1:
1 2 | #编译
make
|
方法2:
1 2 | #编译
gcc -o drm-page-flip drm-page-flip.c `pkg-config --cflags libdrm` `pkg-config --libs libdrm`
|
18.3.4. 程序分析:¶
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 |
static void drm_page_flip_handler(int fd, uint32_t frame,
uint32_t sec, uint32_t usec,
void *data)
{
static int i = 0;
uint32_t crtc_id = *(uint32_t *)data;
if(i==0)
i=1;
else
i=0;
drmModePageFlip(fd, crtc_id, buf[i].fb_id,
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT, data);
}
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
int size0,size1;
ev.version = DRM_EVENT_CONTEXT_VERSION;
ev.page_flip_handler = drm_page_flip_handler;
drm_init();
size0 = buf[0].width*buf[0].height;
size1 = buf[1].width*buf[1].height;
//buffer1布满红色
for(i=0;i<size0;i++)
buf[0].vaddr[i] = RED;
//buffer2布满蓝色
for(i=0;i<size1;i++)
buf[1].vaddr[i] = BLUE;
drmModePageFlip(fd, crtc_id, buf[0].fb_id,
DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT, &crtc_id);
//输入字符
getchar();
//切换buffer2
drmHandleEvent(fd, &ev);
//输入字符
getchar();
//切换buffer1
drmHandleEvent(fd, &ev);
//输入字符
getchar();
drm_exit();
exit(0);
}
|
该实验与多framebuffer双缓冲的结构差不多,现在我来讲述实验中不一样的地方
首先需要先定义
drmEventContext
,然后设置ev.version``和 ``ev.drm_page_flip_handler
当运行
drmHandleEvent(fd, &ev);
时,就会出触发drm_page_flip_handler()
函数,进行页翻转
1 2 | //函数原型
int drmModePageFlip ( int fd, uint32_t crtc_id, uint32_t fb_id, uint32_t flags, void * user_data )
|
fd:打开的DRM设备的文件描述符。
crtc_id:CRTC要修改framebuffer的CRTC ID。
fb_id:Framebuffer要显示的Framebuffer ID。
flags:影响操作的标志。支持的值是:
DRM_MODE_PAGE_FLIP_ASYNC
:立即翻转,而不是vblank,DRM_MODE_PAGE_FLIP_EVENT
:发送翻页事件user_data:如果请求vblank事件,则页面翻转处理程序使用的数据。
18.4. drm-planes¶
Planes有个非常强的特性:支持多个plane叠加,图层可以自由的剪裁,拉伸以及合成
HDMI和mipi接口的CRTC都具有三个图层, 一个PRIMARY图层,两个OVERLAY图层, 如果想要设置鼠标图层,可以按照下列操作
18.4.1. drm-planes实验¶
本实验基于最简单DRM(drm-single)进行编写,对其进行部分修改而成。
1 | base_linux/screen/drm/drm-legacy/drm-planes/drm-planes.c
|
18.4.2. 编译¶
方法1:
1 2 | #编译
make
|
方法2:
1 2 | #编译
gcc -o drm-planes drm-planes.c `pkg-config --cflags libdrm` `pkg-config --libs libdrm`
|
18.4.4. 程序分析:¶
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | drmModePlaneRes *plane_res;//图层资源
uint32_t plane_id[3]; //图层id数组
drmSetClientCap(fd, DRM_CLIENT_CAP_UNIVERSAL_PLANES, 1);
plane_res = drmModeGetPlaneResources(fd);
printf("count_planes = %d\n",plane_res-> count_planes);
for(i=0;i<3;i++){
plane_id[i] = plane_res->planes[i];
printf("planes[%d]= %d\n",i,plane_id[i]);
}
|
drmModePlaneRes
-结构体原型:
1 2 3 4 | typedef struct _drmModePlaneRes {
uint32_t count_planes; //planes的数量
uint32_t *planes; //指向planes-id数组的结构体指针
} drmModePlaneRes, *drmModePlaneResPtr;
|
drmSetClientCap(fd, DRM_CLIENT_CAP_UNIVERSAL_PLANES, 1);
设置这个的话,可以让DRM的核心驱动程序(DRM CORE)暴露所有的planes到用户空间里,即开了这个我们才可以操作planes。第5-10行:获取planes的资源,并将所有的图层id储存到数组中,打印出来
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
int j = 0;
drm_init();
//显示三色
for(j=0;j<3;j++){
for(i =j*buf.width*buf.height/3;i< (j+1)*buf.width*buf.height/3;i++)
buf.vaddr[i] = color_table[j];
}
getchar();
//将framebuffer上2/3的区域放到图层一上,
//此时屏幕改变,将的framebuffer区域拉伸到整个屏幕中
drmModeSetPlane(fd, plane_id[0], crtc_id, buf.fb_id, 0,
0, 0, buf.width, buf.height,
0 << 16, 0 << 16, buf.width << 16, buf.height/3*2 << 16);
getchar();
//将framebuffer区域缩放一倍放到图层二上,把图层二的位置放到屏幕的下方
//叠加在图层一上,可以看到图层二覆盖了图层一的部分区域
drmModeSetPlane(fd, plane_id[1], crtc_id, buf.fb_id, 0,
buf.width/4, buf.height/2, buf.width/2, buf.height/2,
0 << 16, 0 << 16, buf.width << 16, buf.height << 16);
getchar();
drm_exit();
exit(0);
}
|
drmModeSetPlane();
函数原型:
1 2 3 4 5 6 | extern int drmModeSetPlane(int fd, uint32_t plane_id, uint32_t crtc_id,
uint32_t fb_id, uint32_t flags,
int32_t crtc_x, int32_t crtc_y,
uint32_t crtc_w, uint32_t crtc_h,
uint32_t src_x, uint32_t src_y,
uint32_t src_w, uint32_t src_h);
|
里面的参数可以对照下图
上图就是把帽子通过上面的函数,把帽子叠加到图像中去
ret = drmModeSetPlane( fd, plane_id, crtc_id, fb_id, flags,crtc_x, crtc_y,crtc_w, crtc_h, src_x << 16, src_y <<16, src_w<<16, src_h<<16);
上述函数可以对照上图的移动
第17-20行:将framebuffer(0,0)开始截取上面三分之二的矩形拉伸到整个屏幕中
第22-26行:将整个framebuffer缩小一倍放到图层二的下半部分的中间,然后显示图层二(显示会覆盖图层一)
当 SRC 与 CRTC 的 X/Y 不相等时,则实现了平移的效果;
当 SRC 与 CRTC 的 W/H 不相等时,则实现了缩放和拉伸的效果;
当 SRC 与 FrameBuffer 的 W/H 不相等时,则实现了裁剪的效果
18.5. legacy接口函数¶
在前面我们使用过的legacy接口有下列
1 2 | drmModeSetCrtc();
drmModeSetPlane();
|
两个函数具有一定的重合性,部分功能两个都可以同时起作用
在drm驱动激活时,framebuffer会与PRIMARY Planes绑定在一起, drmModeSetCrtc()可以直接通过操作framebuffer, 而不用通过设置Planes达到显示的效果。
drmModeSetPlane()则是更正规的操作Planes的函数
在双缓冲设计,我们同样可以像drmModeSetCrtc()操作那样去使用drmModeSetPlane()来构建双缓冲, 图像大小一致设置偏移量或者切换buffer
18.6. 总结¶
DRM应用编程–legacy接口的框架基于最简单DRM(drm-single)的实验, 其他的操作也是在最简单DRM(drm-single)的实验的框架上进行修改, 步骤:
打开设备(两种方法)
创建page-flip-handle
(page-flip中使用)获取plane资源
(planes中使用)获取drm的资源,包括crtcs和connecter位号
获取connecter的基本信息,高和宽的像素点
创建framebuffer,创建mmap区,
双缓冲drm需要额外配置framebuffer
设置CRTCS 或
page-flip
设置plane资源
(planes中使用)操作屏幕