19. HTTP协议¶
19.1. 什么是HTTP协议?¶
日常我们使用网络用得最多的无疑是在Web浏览器(下文统一使用浏览器)上查找资料、看视频、看书、看新闻等等,而在浏览器中只需要输入一些搜索就可以得到想要的信息,这归根于搜索引擎的好处,但是实际上每个网页其实由多个资源组成。我们的浏览器就是一个HTTP客户端,通过HTTP协议访问服务器,得到服务器中的HTML页面、文本文件、图片、音频等资源,并且将这些资源搬运到浏览器(客户端)显示给我们。
HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它是基于TCP/IP协议通信的,因此它也是基于<客户端-服务器>模型运作的,是一个应用层协议,可以用它来传输服务器的各种资源,如文本、图片、音频等。
HTTP协议的特点:
简单:当客户端向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径即可获取服务器的资源, 请求方法常用的有GET、HEAD、POST等,每种方法规定了客户端与服务器通信的类型不同。
快捷:由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象,传输的类型由Content-Type加以标记。
无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接, 简单来说就是每进行一次HTTP通信,都要断开一次TCP连接,可随着HTTP的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来,每次请求完都要断开TCP连接,无疑增加通信量的开销,为了解决TCP的连接问题,HTTP1.1提出了持久连接的方法,即任意一端只要没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态,这样子就就减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务端的负载。注意,在HTTP1.1版本之后才出现持久连接的方法。
无状态:HTTP协议是无状态协议,无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,即HTTP协议无法根据之前的状态进行本次的请求处理, 这就意味着如果后续处理需要前面的信息,它必须重传数据,这样的情况可能导致HTTP协议传输的数据量增大,当然,凡事都有两面性,在另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快,可以减少服务器的资源消耗,其实这种无状态对于用户来说也是不友好的,因此为了解决无状态的问题,引入了Cookie技术,这是一种可以让服务器知道用户上一次做了什么操作,并且记录下来,它是存储在客户端之中的,比如我们在淘宝上买东西,我们选择了几个商品,但是到了结账会跳转到另一个页面,此时如果服务器不知道我们选择了哪些商品,那怎么能结账成功呢?所以Cookie就是用来绕开HTTP的无状态性的“手段”之一,服务器可以设置或读取Cookies中包含信息,让服务器知道我们选择了什么商品,借此维护用户跟服务器会话中的状态,当然,Cookie会被加密存储在客户端中,直到过期或者手动清除。
19.2. URL与资源¶
我们可以把整个英特网看做是一个巨大的图书馆,里面的资源应有尽有,并且是对我们是开放的,我们想要找一本书,那么我们就需要直到他存放在哪里,然后去找到它。
网络中的资源也是应有尽有,那么怎么样才能在网络的海洋中找到我们想要的资源呢?因此URI(Uniform Resource Identifiers)就被设计出来,用于统一管理资源,就像我们去图书馆找书一样,我们必须通过图书馆的系统,找到书所在的位置,而不是让我们自己一本一本书去找。
URL全称是Uniform Resource Locator,中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的绝对地址,使用它我们就必然能找到资源,除非资源已经被转移了。URI是一个通用的概念,由两个子集组成,分别是URL和URN,URL是通过资源的位置来标识资源,而URN更高级一点,只需通过资源名字即可识别资源,与他们所处的位置是无关的,目前暂时还未推广URN。
大部分URL都会遵循URL的语法,一个URL的组成有多个不同的组件,一个URL的通用格式如下:
<scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params>?<query>#<frag>
当然,绝大部分的URL是不会包含所有组件的内容的,关于URL组件具体见表格 23‑1。
表格 19‑1URL组件
组件 |
描述 |
---|---|
方案scheme |
指定访问服务器获取资源时使用哪种协议,有HTTP、HTTPS、FT P、SMTP等协议。 |
用户user |
某些方案访问资源时候需要指定用户名,才有权限获取资源。 |
密码password |
用户名后面可能需要密码进行验证,用户名与密码直接使用“:”冒号分隔 连接。 |
主机host |
资源宿主服务器的主机名或者IP地址(点分十进制)。 |
端口port |
资源宿主服务器正在监听的端口号,很多方案都有默认的端口号,而无需我 们自己填写,比如HTTP默认使用80端口,HTTPS默认使用443 端口。端口不是一个URL必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端 口。 |
路径path |
服务器本地资源的路径,类似于电脑中的文件路径一样,使用“/”将路径 与端口隔离。从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,虚拟目 录也不是一个URL必须的部分,在路径之后是需要一个文件名,这就是U RL指定的资源。文件名部分也不是一个URL必须的部分,如果省略该部 分,则使用默认的文件名 |
参数params |
某些方案会使用这个组件来输入参数,可以拥有多个参数,使用“;”符号 与路径分隔开。 |
查询query |
某些方案会使用这个组件传递参数以激活应用程序,查询组件的内容没有通 用的格式,用“?”字符与其他组件分隔开 |
片段frag |
一小片或者一部分资源的名字,引用对象时,不会将片段组件内容传输给服 务器,这个字段是在客户端内部使用的,通过“#”字符与其他组件分隔开 。 |
比如像我们论坛的网址:http://www.firebbs.cn/forum.php,它就是一个URL,这是最简单的一个URL格式,通过它我们能访问论坛的首页资源,其中http就是方案,指定HTTP协议进行连接 ,域名就是www.firebbs.cn,HTTP协议默认端口是80,在这里就无需指定端口号,路径就是forum.php,其实这个是一个脚本文件,当客户端连接到服务器后,服务器会自动运行这个脚本文件,这样子就访问到我们论坛上的资源了。
19.3. HTTP报文¶
HTTP报文是由3个部分组成,分别是:对报文进行描述的“起始行”,包含属性的“首部”,以及可选的“数据主体”,对于请求报文与应答报文, 只有“起始行”的格式是不一样的,具体见 代码清单19_1 与 代码清单19_2。
代码清单 19‑1HTTP请求报文
<method> <request-URL> <version> //起始行
<headers> //首部
<entity-body> //数据主体
代码清单 19‑2HTTP应答报文
<version> <status> <reason-phrase> //起始行
<headers> //首部
<entity-body> //数据主体
起始行和首部就是由行分隔的 ASCII 文本组成,每行都以由两个字符组成的行终止序列作为结束,其中包括一个回车符(ASCII 码 13)和一个换行符(ASCII 码 10), 这个行终止序列可以写做 CRLF。
下面就对这两种HTTP报文的各个部分简单描述一下:
方法(method):HTTP请求报文的起始行以方法作为开始,方法用来告知服务器要做些什么,常见的方法有GET、POST、HEAD等,比如“GET /forum.php HTTP/1.1” 使用的就是GET方法。
请求URL(request-URL):指定了所请求的资源。
版本(version):指定报文所使用的HTTP协议版本,其中<major>指定了主要版本号, <minor>指定了次要版本号,它们都是整数,其格式如下:
1 HTTP/<major>.<minor>
状态码(status):这是在HTTP应答报文中使用的,状态码是在每条响应报文的起始行中返回的一个数字码, 描述了请求过程中所发送的情况,比如成功、失败等,不同的状态码有不同的含义,具体见表格19‑2。
表格 19‑2状态码说明
整体范围 |
已定义使用范围 |
描述 |
---|---|---|
100 ~ 199 |
100 ~ 101 |
信息提示 |
200~299 |
200 ~ 206 |
成功 |
300 ~ 399 |
300 ~ 305 |
重定向 |
400 ~ 499 |
400 ~ 415 |
客户端错误 |
500 ~ 599 |
500 ~ 505 |
服务器错误 |
原因短语(reason-phrase):这其实是给我们看的原因短语,因为数字是不够直观,它只是状态码的一个文本形式表达而已。
首部(header):HTTP报文可以有0个、1个或者多个首部,HTTP 首部字段向请求和响应报文中添加了一些附加信息,从本质上来说,它们是一个<名字:值>对,每个首部都包含一个名字,紧跟着一个冒号“:”,然后是一个可选的空格,接着是一个值,最后以CRLF结束,比如“Host: www.firebbs.cn”就是一个首部。
数据主体(entity-body):这部分包含一个由任意数据组成的数据块,其实这与我们前面所讲的报文数据区域是一样的,用于携带数据,HTTP 报文可以承载很多类型的数字数据:图片、视频、音频、HTML 文档、软件应用程 序等。
19.4. 使用Postman获取论坛数据¶
既然了解了HTTP协议与HTTP报文的相关知识,我们就来使用Postman软件了解一下HTTP协议的传输过程,首先去我们的论坛上下载Postman软件:http://www.firebbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26274&fromuid=37393,然后安装后打开软件,就可以使用软件进行测试HTTP协议,可以很直观看到发送的HTTP报文是什么,也能很直观看到响应的数据。
首先我们测试一下获取我们论坛的资源信息,在URL中输入“http://www.firebbs.cn”,方法选择“GET”方法,然后点击Send,就可以看到我们的论坛就返回了大量的数据,查看状态码、时间还有大小就立马知道这次HTTP请求的相关信息,而且在响应内容中,就是一个HTML文件内容,如果将这个内容保存下来,并且命名为xxxx.HTML文件的话,就可以直接在浏览器中显示我们的论坛首页了,因为这次的请求就是获取论坛首页的数据,参数一栏中并无内容,然后我们点击源码Code,可以看到请求的HTTP报文内容,具体见 图19_1,整个Postman界面说明具体见 图19_2。
图 19‑1HTTP请求报文
图 19‑2Postman界面
我们再访问URL:http://www.firebbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26231#lastpost,从这个URL中很明显可以可看到路径与参数等,那么这个请求又是怎么样的呢,具体见 图19_3,很明显这个Postman软件也给我们写入了对应的参数,而不用我们自己设置,我们再点开Code可以看到HTTP请求包的源码,具体见 图19_4。除此之外,我们还可以点击Preview预览返回的数据,其实就是跟我们直接打开网页一样的,不过会产生中文乱码。
图 19‑3带参数的URL
图 19‑4带参数的HTTP请求
我们还可以继续测试POST方法与其他方法,在这里我们就不再讲解太多。
19.5. 使用开发板获取论坛数据¶
起始很多初学者,并不懂单片机是怎么访问外网的,可能就是没有一个概念,如果学到这一章的时候还不懂的话,建议回头再看看第11.2 章的内容,然后在回来这里学习使用开发板获取外网的数据。
首先明确一下整个HTTP协议的流程:
创建一个连接结构。
连接到域名的服务器中(一般建议打开DNS),端口号为方案对应的默认端口号。
发送HTTP请求报文。
等待服务器端的应答,并且接收数据。
此处有一个需要注意的地方,那就是网络中的数据量是非常大的,这就需要在接收数据的时候使用足够大的缓冲区,当然也可以只接收一部分数据,或者通过FIFO进行接收,我们本次实验是使用外部SDRAM进行存储数据,这样子就可以接收很大的数据量,因为SDRAM有8M的空间。
首先我们拿到一个移植好的工程,然后创建一个client.c文件,加入 代码清单19_3 所示代码, 然后在main.c文件中调用client_init()函数即可。在这里要注意的是HTTP请求报文的处理, 需要按照HTTP报文格式编写,如果在获取数据的时候出现错误或者乱码,那很可能就是HTTP请求报文编写错误。
代码清单 19‑3client.c文件内容
#include "client.h"
#include "lwip/opt.h"
#include "lwip/sys.h"
#include "lwip/api.h"
#include <lwip/sockets.h>
#include "./sdram/bsp_sdram.h"
#define PORT 80
#define IP_ADDR "114.215.151.106"
#ifdef LWIP_DNS
#define HOST_NAME "www.firebbs.cn" //
#else
#define HOST_NAME "114.215.151.106" //
#endif
uint32_t *pSDRAM= (uint32_t*)SDRAM_BANK_ADDR;
uint8_t get_buf[]= "GET /forum.php HTTP/1.1\r\n \
Host: www.firebbs.cn \r\n\r\n\r\n\r\n";
static void client(void *thread_param)
{
int sock = -1,rece;
struct sockaddr_in client_addr;
uint8_t *pbufdata = pvPortMalloc(5000);
char* host_ip;
#ifdef LWIP_DNS
ip4_addr_t dns_ip;
netconn_gethostbyname(HOST_NAME, &dns_ip);
host_ip = ip_ntoa(&dns_ip);
PRINT_DEBUG("host name : %s , host_ip : %s\n",HOST_NAME,host_ip);
#else
host_ip = HOST_NAME;
#endif
while (1)
{
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sock < 0)
{
printf("Socket error\n");
vTaskDelay(10);
continue;
}
client_addr.sin_family = AF_INET;
client_addr.sin_port = htons(PORT);
client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host_ip);
memset(&(client_addr.sin_zero), 0, sizeof(client_addr.sin_zero));
if (connect(sock,
(struct sockaddr *)&client_addr,
sizeof(struct sockaddr)) == -1)
{
printf("Connect failed!\n");
closesocket(sock);
vTaskDelay(10);
continue;
}
printf("Connect to server successful!\n");
memset(pSDRAM,0,400000);
printf("\n***************************************************\n");
write(sock,get_buf,sizeof(get_buf));
while (1)
{
// if(write(sock,get_buf,sizeof(get_buf)) < 0)
// break;
rece = recv(sock, (uint8_t*)pSDRAM, 400000, 0);
if (rece <= 0)
break;
// printf("rece = %d\n",rece);
printf("%s\n",(uint8_t*)pSDRAM);
// pSDRAM = (uint32_t*)(pSDRAM + rece);
}
// printf("%s\n",(uint8_t*)pSDRAM);
printf("\n**************************************************\n");
memset(pSDRAM,0,400000);
closesocket(sock);
vTaskDelay(10000);
}
}
void
client_init(void)
{
sys_thread_new("client", client, NULL, 2048, 4);
}
通过这个实验,我们就能获取到论坛的数据,因为论坛的数据量太大,因此获取的数据并无实际意义,仅做HTTP协议的使用方法而已, 当然,我们可以通过HTTP协议获取其他类型的数据,这就需要自己去处理了,就不过多赘述, 实验现象具体见 图19_5。
图 19‑5实验现象